本实验运用虚拟现实的技术优势,搭建新创企业商业计划书的实践情境,目的在于通过沉浸式、高仿真、多维度的场景任务体验,使学生更加深刻了解真实的业务流程和逻辑构建,了解企业主体、产品、市场、营销策略等各环节、流程的运行规律,理解新创企业生产发展历程,掌握从事新创企业管理工作所必需市场分析、营销管理和财务运营的基本知识。通过虚拟现实技术还原企业真实场景,打通人体多感官通道,引发全脑学习条件,全面激发学生主动剖析解决问题的创新精神,培养学生的创新素质素养和管理综合能力。通过融入课程思政的相关元素融入和导入,培养学生的创新能力、自律能力、分析能力、专业判断能力、组织协调能力和实际操作能力等。
实验总共分为预热准备、VR实验和实验结果三个环节。
第一环节,学生登录网站,可查看实验简介、团队力量等基本信息,对实验基本内容进行初步了解。
第二环节,学生点击“开始实验”进入实验流程主页,依次进行创业是什么、寻找商机与需求来源、创业者团队创建与管理、产品选择、战略目标的确定、对市场进行分析(宏观、微观、行业)、营销策略、财务情况分析(资金来源、财务数据、投资)、风险控制(政策、技术、管理、人员、资金)、创业计划书整理并导出十个模块的流程体验,进行场景漫游、热点交互、情境演绎、知识点学习、任务作答等沉浸式实验操作。完成10个流程后进行创业计划书模板下载、编辑、上传,并等待教师评分结果。
第三环节,VR实验结束后返回主页点击“实验结果”,进行实验成绩查看,撰写实验报告,进行实验评价、在线讨论等使用反馈。
(1)实验设计融入“课程思政”元素
从思政角度强调创新的国家、社会需要,基于贵州省“四新”“四化”战略寻求商机,强化学生的服务意识,培养创新思维、市场风险意识和担当精神。创业概念的思政融入,培养学生树立具备社会责任感、文化自信、坚强独立、挑战和冒险的创新人格。
(2)实验方案设计思路创新
系统以虚拟商业环境为背景,按照新创企业商业计划及精细运营管理的流程与逻辑,构建商机来源、团队建设与管理、产品选择、战略目标确定、市场分析、营销策略、财务分析、风险控制等一整套流程的情境再现。
(3)实验教学方法创新
系统采用“情景教学法”、“案例教学法”、“翻转课堂教学法”、“游戏教学法”等多种教学方法,突出对学生商业思维、底层逻辑的引导,通过虚仿实验教学提高学生知识转化与应用能力。基于沉浸式实验设计和角色体验的实验过程结合,进一步提高了学生的学习动机与对于相关知识的理解的掌握。
(4)多维展现,动静结合
实验采用H5动画视频、音频、文本、图片、场景模拟等多种表现手段,构建多维度的“音”、“像”结合互动式体验,利用互联网技术和3D虚拟现实技术等先进技术,最大限度地还原立体化实训场景,把创业计划书产出的真实业务及真实场景搬进课堂。通过情景式交互训练,多元的表现手法和丰富的场景,让教学更加生动活泼,激发学生学习兴趣,让学生在学习过程中把企业业务场景刻入大脑,在兴趣中学习创新企业相关业务流程,提升实操技能。
序号 | 姓名 | 单位 | 职务 | 承担任务 |
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1 | 周宗强 | 厦门亿学软件有限公司 | 区域经理 | 项目需求沟通 |
2 | 王素霞 | 产品副总 | 产品副总 | 教学管理平台建设与维护 |
3 | 章丽萍 | 厦门亿学软件有限公司 | 项目经理 | 原型设计 |
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